Planning BreizhC@mp 26

Sébastien Bettinger
Liste
PDF Agenda API Général
Mercredi 24/06/2026 0 créneau
12h-13h30
Accueil
À venir
Accueil
Présents : Quentin Liso, Sébastien Bettinger
15h45-18h
Surveillance salle
À venir
Amphi C (principal)
Présents : Brendan Abolivier, Sébastien Bettinger, Stéphane DINAHET
Jeudi 25/06/2026 0 créneau
10h30-12h30
Accueil
À venir
Accueil
Présents : Benoît Miedan-Gros, Mathis Robert, Sébastien Bettinger, Anne-Laure Gros
12h30-13h30
Surveillance buffet
À venir
Présents : Quentin Liso, Sébastien Bettinger
15h45-18h
Surveillance salle
À venir
Amphi C (principal)
Présents : Frederic Penel, Raphaël Bobet, Sébastien Bettinger
16h00 - 16h55 · Amphi C (principal) · jeu. 25/06/2026
SmartWatch DIY
Xavier-Frédéric Moulet, Sebastien Peneau
Hourra ! Neo à 50 ans et pour éviter qu'il ne rate sa vie, ses copains lui offrent une montre ! Pour ne pas être facilement tracable, cette montre sera entièrement DIY ! Du choix du microprocesseur à la conception du bracelet, de la boite en passant par l'écran, un firmware custom et à une deadline plus que serrée, venez découvrir les étapes de sa conception, puis ce qu'il a décidé d'en faire pour entrer dans la matrice.
17h00 - 17h25 · Amphi C (principal) · jeu. 25/06/2026
S'augmenter sans se déposséder: la convivialité d'Illich face à l'IA
Nina Pétard
Je veux vous parler de convivialité dans son sens qui n'implique ni vin ni fromage: celui théorisé par le philosophe Ivan Illich, qui permet d'étudier le rapport de l'Homme à ses outils. Bien que mort en 2003, sa philosophie reste assez moderne pour l'appliquer à l'outil qui nous questionne toutes et tous: l'IA générative. On commencera par expliquer le concept de convivialité au sens d'Illich au travers de l'analyse de différents outils, avant de se pencher plus en détails sur l'IA générative pour finir sur des conseils pratiques.
17h35 - 18h00 · Amphi C (principal) · jeu. 25/06/2026
L'API viewTransition : une révolution pour le web ?
Théo Gianella
Vous aimeriez pouvoir ajouter des animations à votre front-end web afin de proposer une expérience plus fluide à vos utilisateurs mais vous êtes découragés par la complexité de la tâche ? Vous maîtrisez comme personne transitions CSS, keyframes et animations FLIP mais vous en avez marre de gérer les problèmes d'interface et d'accessibilité causés par cette technique ? Vous développez un site multi-pages full-stack plus traditionnel (rails, express, laravel...) et vous aimeriez améliorer la navigation entre les différentes pages de votre site ? Pour résoudre tous ces problèmes et plus encore, venez découvrir l'API viewTransition. Grâce à elle, vous pouvez déléguer au navigateur l'essentiel du travail d'animation et réaliser des transitions entre les différents états de votre application devient un jeu d'enfant, même entre des documents HTML différents (🤯) ! Au programme, je montrerai comment fonctionne cette API et quelles sont les meilleures pratiques pour l'utiliser dans tous les contextes. Nous verrons ensemble que l'API viewTransition permet de dépasser des obstacles jusqu'ici infranchissables dans le développement web !
Vendredi 26/06/2026 0 créneau
9h30-10h30
Surveillance salle
À venir
Amphi A
Présents : Pascal Caignard, Quentin Liso, Sébastien Bettinger
10h30-12h30
Surveillance salle
À venir
Amphi E
Présents : Guillaume Collic, Benoit Masson, Sébastien Bettinger
10h30 - 11h25 · Amphi E · ven. 26/06/2026
Let's play Factorio
Julien Wittouck
Factorio est un jeu vidéo d'automatisation hautement addictif (croyez-en mes 400h de jeu). Le but est simple : le vaisseau spatial du joueur est échoué sur une planète extra-terrestre, il faut construire une fusée pour s'échapper, en utilisant toutes les ressources disponibles sur la planète. Le joueur construit alors une usine (d'où le nom du jeu) pour créer des matériaux de plus en plus complexes, jusqu'à pouvoir construire la fusée. Mais quel rapport avec la tech ? Architectures de code spaghetti, en couches et micro-services. Métriques, alertes, root-cause analysis. Scalabilité horizontale, verticale, load-balancing. Charge, débit, performance. Sécurité, firewalls, DDoS. On peut retrouver tous ces concepts dans le jeu. Ce talk, intégralement réalisé dans le jeu, reprend et illustre ces différents concepts qui sont au coeur de nos métiers. Pour les débutants, ce sera l'occasion de comprendre ces concepts fondamentaux. Pour les plus expérimentés, ce sera l'occasion de les voir illustrés en dehors d'un schéma d'architecture ennuyeux. The Factory Must Grow.
11h30 - 12h25 · Amphi E · ven. 26/06/2026
Comment réorganiser un code legacy complexe
Pascal Le Merrer
Je vais vous parler d'un gros projet, avec un métier complexe. La croissance du nombre de contributeurs a été aussi forte que rapide, mais son architecture logicielle n'a pas été maitrisée. Jusqu'au jour où la dette technique est apparue comme un problème majeur, qui freinait le développement du business, et qu'il a fallu se résoudre à traiter. Dans ce talk je vous expliquerai comment nous avons procédé, et décrirai les outils et méthodes mis en oeuvre pour réorganiser le code aussi bien que les équipes, tout en continuant à faire évoluer le produit. J'évoquerai aussi les difficultés rencontrées, car les embûches sont toujours nombreuses sur un chemin de ce type. Vous pourrez alors réutiliser ces outils et méthodes sur vos projets, afin de démêler votre propre plat de spaghettis.